Innovator 1 Checkpoint

The Game Designer

แบบทดสอบย่อยเพื่อก้าวสู่ The Innovator 2

Part 1: ตัวแปรและการเก็บค่า (5 คะแนน)

1. "Variable" (ตัวแปร) คืออะไร?

2. คำสั่ง Set Variable to 0 มักใช้ตอนไหน?

3. อะไรคือความแตกต่างระหว่าง "Set" และ "Change"?

4. ถ้า Score = 5 แล้วทำคำสั่ง "Change Score by -1" ค่าจะเป็นเท่าไหร่?

5. เราสามารถแสดงค่า Variable บนหน้าจอ Hub ได้หรือไม่?

Part 2: เครื่องนับก้าว (5 คะแนน)

Scenario: Pedometer

"สร้างเครื่องมือที่นับจำนวนครั้งที่ Hub ถูกเขย่า (Shake)"

ภารกิจ:

  • สร้าง Variable ชื่อ "Step"
  • เมื่อเริ่มโปรแกรม: Set Step = 0
  • ใช้เงื่อนไข (Event): เมื่อ Hub Shaken
  • ให้ Change Step by 1
  • แสดงตัวเลข Step บนหน้าจอ